> Descrição: Esse é um projeto desenvolvido por mim seguindo os cursos da formação de Unity para Jogos na Alura. É um jogo 2D no estilo flappybird, em que o jogador deve chegar o mais longe possível e ganhar mais pontos. No modo multijogador, o jogo passa a ser cooperativo, abrindo a possibilidade de um avião ressuscitar o outro.

> Controles:
Solo -> Clique com o botão esquerdo do mouse para impulsionar o avião.
Multijogador -> Use as teclas A e L para impulsionar os aviões.

> Aprendizados nas 3 Etapas de desenvolver jogos 2D com Unity:

Parte 1 -> Criando seu primeiro jogo 2D:

  • Entenda a interface da Unity;
  • Compreenda o processo de criação de um jogo;
  • Saiba como aplicar física em seus jogos 2D;
  • Utilize eventos de colisão para seu código;
  • Crie uma interface gráfica que atualiza dinamicamente;
  • Entenda como é o fluxo de eventos da Unity.

Parte 2 -> Adicionando efeitos visuais ao seu jogo:

  • Aprenda a criar animações para seu jogo;
  • Saiba como misturar diferentes animações;
  • Conheça o sistema de partículas da Unity;
  • Descubra como fazer um sistema que controle a dificuldade;
  • Aprenda a criar uma interface gráfica responsiva para seu jogo;
  • Utilize persistência de dados em seus projetos.

Parte 3 -> Criando um jogo multiplayer:

  • Aprenda a utilizar eventos da Unity e trabalhar em equipe;
  • Saiba como utilizar duas câmeras simultaneamente em seu projeto;
  • Entenda como implementar diferentes canvas dentro do seu jogo;
  • Utilize coroutines dentro do projeto para melhorar a performance;
  • Dispare eventos para objetos através do sistema de animação.

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